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Game Writing laboratorio di scrittura videoludica

Denominazione

Game Writing: laboratorio di scrittura videoludica

Descrizione

L'interesse per il videogame come medium di massa è cresciuto esponenzialmente negli ultimi anni: nel 2015 in Italia i videogiocatori sono stati più di 25 milioni, il 49,7% della popolazione di età superiore a 14 anni, equamente distribuito tra uomini (50%) e donne (50%) (fonte: AESVI Associazione Editori Sviluppatori Videogiochi Italiani, 05.04.2016). Si rende quindi sempre più necessaria un’istruzione al particolare linguaggio videoludico interattivo, obiettivo che il Laboratorio di scrittura videoludica vuole raggiungere con lezioni teoriche frontali e simulazioni pratiche del lavoro di un team di sviluppo.

Aree di intervento

Digital storytelling

Livello scolare

  • Scuola Secondaria di grado 1 /

Durata

20

Descrizione delle attività

Attività Titolo Attività Durata ( ore ) Descrizione
1 Storia, teoria ed estetica videoludica 4 Fornire gli strumenti critici basilari per comprendere il linguaggio videoludico tramite lezioni frontali.
2 La narrazione interattiva e basi pratiche di scrittura videoludica 4 Fornire gli strumenti critici e pratici basilari per sviluppare una sceneggiatura e un videogioco con il software Twine
3 Il team di sviluppo e le pratiche di scrittura videoludica avanzate 12 Learning by doing, con la simulazione del lavoro di un team di sviluppo nella creazione di un piccolo videogame con Twine, riprendendo quanto impostato nell’Attività 2

Prerequisiti strumentali

Hardware Laboratorio di informatica
Software Twine, Brackets, Adobe Photoshop, Microsoft Office
Altro Accesso alla rete per ricerca di materiali audiovisivi

Metodologie prevalenti

  • Lezione frontale /
  • Apprendimento cooperativo /
  • Learning by doing /
  • Metodologia narrativa /

Tipologia del percorso

  • Studenti extra curricolare /

Lingua di Insegnamento

  • Italiano /
  • /